
Pierwszym etapem może być układanie obrazków z wyciętych figur (tzw. co w duszy gra), kolejnym układanie obrazków, które posiadają zaznaczone kontury figury (postaci), trzecim etapem może być programik, który Wam polecam, a następnym wymyślanie własnych postaci i nadawanie im nazw. Zasada: należy wykorzystać wszystkie 7 figur do stworzenia jednego obrazka. Na języku polskim wykorzystywałam je do pisania swobodnych tekstów. Uczniowie podzieleni na 4-osobowe grupy wybierali z klasowej kolekcji po 5 obrazków dla grupy. Wybrane postacie, maszyny, zwierzęta, rzeczy musiały pojawić się w pisanym tekście. Zabawa była przednia. Polecam!
Też lubię tangramy!
OdpowiedzUsuń